为什么手游对ASO优化这么“专一”

如果你想问最近这几年哪个行业比较吃香,那就肯定是手游运营了,那么,为什么手游对ASO优化这么“专一”呢?

为什么手游对ASO优化这么“专一”

1.每日新上架手游超过500款。

2.App Store中有63%的用户通过搜索寻找应用。

3.平均每周都会产生3亿次搜索。

从中我们可以发现,用户在App Store自主搜索寻找应用的比例超过半数,这意味着一款手游可以通过用户的搜索行为来带量。可问题又来了,App Store每日新上架的应用数百款,如何让用户最先找到你?说白了,就是如何让APP在用户搜索结果中有一个好的排名。这时候,我们就必须要用到ASO!

为什么手游对ASO优化这么“专一”

一、手游APP关键词只选对的不选牛的

手游APP开发者喜欢用竞品词品牌词,特别是一些高指数、IP型的竞品品牌词。免费蹭量大家都喜欢,可是抛开这类IP型竞品关键词的高指数不说,其它的游戏开发者也会想到置入这些词,无形中这个词的竞争强度就被拉高。

如:这个“微信”品牌词的搜索结果是2171。也就是说,在App Store总搜索该关键词有2171条结果,按照用户的下载习惯一说,80%以上的用户会选择排名前三的应用,其中有流量的排名最多就前30名,那30名以后的应用理论上来说是无法获得用户的。

另外,还要考虑这个关键词的搜索用户是否与自己的目标用户相符,否则即使做上去,想必用户的流失率也是惊人的。我们认为新生代手游并不适合使用这类高热度的竞品词,不仅仅是竞争度高,其本身产品的下载量也很难达到原始IP游戏的级别。

为什么手游对ASO优化这么“专一”

二、应用截图与预览视频很重要

我见过有的开发者在首张截图中放登陆页面的,这真的是浪费资源,对于游戏类应用来说,一但用户通过关键词或应用品牌词找到产品时,首先看的便是截图。截图能否吸引用户,截图能否正确向用户传递产品核心信息,很大程度上影响了用户是否下载这款手游。

相较于其它应用来说,手游的预览视频是非常重要的一环,因为对于手游来说,可玩性是否强是用户选择下载的重要因素之一,那么下载之前用户如何判定这款游是否具有可玩性呢?大部分用户会先观看游戏视频,看它的画质,人画形象,动作特效等等。当然,用户还会选择去评论区查看网友评论来判定手游是否具有可玩性。

原创文章,作者:金香槟运营,如若转载,请注明出处:http://www.jxbin.com/71456.html