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玩转Axure:轮播图制作技巧

很多电商、知识付费、运动类产品的首页位置都会通过轮播图的方式来展示重点推荐的内容,方便用户最快触达信息,对产品数据增长起到重要作用,接下来讲解下如何使用Axure呈现该原型。


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玩转Axure:轮播图制作技巧

先看效果:

玩转Axure:轮播图制作技巧

玩转Axure:轮播图制作技巧

我们先对整个流程进行思路梳理:

玩转Axure:轮播图制作技巧

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拖入一个动态面板部件,并命名为“background”。

玩转Axure:轮播图制作技巧

双击动态面板,增加两个状态,并分别命名“图1” “图2” “图3”。

玩转Axure:轮播图制作技巧

拖入一个矩形元件,调整尺寸为W:10 H:2 ,命名为“block1”,并复制两个,分别命名为“block2” “block3”,并设置交互样式为选中时“填充颜色”为白色。

玩转Axure:轮播图制作技巧

此处要注意要将三个矩形同时选中并设置“选项组名称”,选项组的作用是,同一个选项组部件当其中一个部件被选中时其它部件会自动取消选中状态

分别进入动态面板background里的三个状态,在每个状态中拖入一个占位符并放入指定位置,占位符中标记好相应的图片1,图片2,图片3。

在这里我用的是“占位符”,在实际制作中可以直接拖入图片元件就行。

玩转Axure:轮播图制作技巧

以上是准备工作部分,图中的带壳手机外框是另外准备的元件库,有需要的可以在我公众号获取。

2

第二部分对准备好的部件添加交互用例。

为“background”动态面板添加「状态改变时」用例,首先需要添加一个条件判断。

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当动态面板的状态为「图1」时,设置选中状态为「block1」。

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和“图1”状态一样,再添加2个条件判断后选中的状态,如图:

玩转Axure:轮播图制作技巧

为“background”状态面版添加「载入时」用例,添加第一个动作为「选中时」选择「block1」;添加第二个动作「设置面板状态」,选择状态「Next」并勾选“向后循环”“循环间隔”,设置动画模式,调整秒数。(秒数可按不同情况配置)

玩转Axure:轮播图制作技巧

到此,就能实现文章开头第一个动画中的自动轮播效果,但还不能实现手势拖拽的效果。

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接下来我们制作手势拖动时的交互效果。

分别进入动态面板“background”下的三个状态,并把状态内的所有内容全选后右键“转化为动态面板”,将新转化到的动态面板分别命名为“drag1”“dara2”“drag3”。

玩转Axure:轮播图制作技巧

分别为三个动态面板添加拖动时的用例动作,具体如下图:

玩转Axure:轮播图制作技巧

玩转Axure:轮播图制作技巧

玩转Axure:轮播图制作技巧

以上就是所有的步骤,最终效果就是文章开头中所示的样子,在这个过程中,有三个技巧点,一个是状态面板的循环效果,二是对应不同状态,动态面板可以与部件进行联动,三是对于动态面板内部的状态可以再次转化成动态面板,用作拖拽手势的连接件。

希望大家能够多次尝试练习,理解其中的关键点,也希望大家能够养成一种习惯,在进行练习前对任务流程进行思路梳理,这样对理解逻辑更有帮助,有任何问题欢迎来留言。

 

作者:杰森,微信公众号:十八般产品

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题图来自 Pexels ,基于 CC0 协议

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